Un mapa de la saga

Silent Hill

La niebla entre los juegos

Siete juegos. Un mismo pueblo que insiste en atraer a la gente. Sigue el hilo hacia abajo: cada conexión se revela a medida que avanzas.

Desliza
Nodo 01 / 07

1999

Silent Hill

Un padre se adentra en la niebla para buscar a su hija y encuentra, en su lugar, al dios del pueblo.

Tras un accidente en la carretera hacia Silent Hill, Cheryl, la hija adoptiva de Harry Mason, desaparece entre la bruma. Al recorrer el pueblo desierto y plagado de monstruos, Harry descubre a una secta —La Orden— y el ritual en el que quemaron a una niña psíquica, Alessa, para hacer nacer a su dios. Aquí empieza la pesadilla del pueblo.

Ambientado en Silent Hill

Conexiones

  • temaPaternidad
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Team Silent / Konami, 1999 (PlayStation). El alma dividida de Alessa es el hilo que reaparece años después en Silent Hill 3.

Nodo 02 / 07

2001

Silent Hill 2

Una carta de una esposa muerta hace tres años hace volver a James a Silent Hill.

James Sunderland recibe una carta de Mary, su difunta esposa, en la que dice que lo espera en su «lugar especial». El pueblo responde a su duelo con una pesadilla moldeada por su culpa, y con Pyramid Head, el verdugo que él mismo creó para castigarse. Aquí no hay secta ni dios: solo aquello que James no puede perdonarse.

Ambientado en Silent Hill

Conexiones

  • lugarEl propio pueblo
  • continuidadAutoconclusivo
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Team Silent / Konami, 2001. Una historia autoconclusiva con su propio elenco, considerada la cima emocional de la saga.

Nodo 03 / 07

2003

Silent Hill 3

La chica a la que la secta lleva años persiguiendo descubre por fin de quién es la reencarnación.

Heather es una adolescente corriente hasta que La Orden la arrastra desde un centro comercial hacia la pesadilla, decidida a usar su cuerpo para hacer nacer a su dios. Es Cheryl ya crecida —la reencarnación de Alessa— y la continuación directa del primer juego. Todo termina, como empezó, en Silent Hill.

Ambientado en Silent Hill En parte

Conexiones

  • temaIdentidad
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Team Silent / Konami, 2003. La única secuela realmente directa de los cuatro clásicos; Harry Mason regresa como padre de Heather.

Nodo 04 / 07

2004

Silent Hill 4: The Room

Henry despierta y descubre que su propio apartamento se ha vuelto una celda cerrada, con un agujero hacia algo peor.

Henry Townshend queda encerrado en la Habitación 302, en la ciudad de Ashfield, cuando un agujero se abre en la pared de su baño y conduce a mundos de pesadilla. A través de él lo acecha Walter Sullivan, un asesino no-muerto criado en el orfanato Wish House de La Orden y obsesionado con completar un ritual de 21 asesinatos. Se aleja del pueblo de Silent Hill sin dejar de estar atado a su secta.

Ambientado en Silent Hill No

Conexiones

  • temaAislamiento
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Team Silent / Konami, 2004. Ambientado en la Habitación 302 de South Ashfield Heights —a unas horas de Silent Hill— pero ligado a La Orden a través de Walter y la Wish House.

Nodo 05 / 07

2024

Silent Hill 2 Remake

Veintitrés años después, James vuelve a adentrarse en la niebla, reconstruido desde cero.

Bloober Team recrea Silent Hill 2 en Unreal Engine 5, con cámara al hombro, y conserva intactos a James, Mary, Pyramid Head y la historia sobre la culpa. Regresaron el diseñador de criaturas original Masahiro Ito y el compositor Akira Yamaoka. Reintrodujo la saga a toda una nueva generación.

Ambientado en Silent Hill

Conexiones

  • continuidadRemake de Silent Hill 2
  • lugarSilent Hill
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Bloober Team, distribuido por Konami. Salió el 8 de octubre de 2024 (PS5, PC), con versión para Xbox en noviembre de 2025. Una reimaginación fiel, no una historia nueva.

Nodo 06 / 07

2025

Silent Hill f

La niebla abandona por primera vez América y se posa sobre el Japón de los años 60.

En el remoto pueblo de Ebisugaoka, en los años 60, la adolescente Hinako Shimizu debe sobrevivir mientras la niebla y un horror grotesco con forma de flores devoran a su comunidad. Escrito por Ryukishi07 (Higurashi), es la primera entrega principal ambientada por completo en Japón, en busca de «belleza en el terror». Si conecta o no con la mitología de Silent Hill se deja sin confirmar.

Ambientado en Silent Hill No

Conexiones

  • temaBelleza y horror
  • continuidadNueva historia independiente
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NeoBards Entertainment, distribuido por Konami. Salió el 25 de septiembre de 2025. Un giro deliberado hacia el terror japonés; su vínculo con La Orden no está confirmado.

Nodo 07 / 07

Sept 24, 2026

Silent Hill: Townfall

Un hombre despierta una y otra vez en una costa escocesa en 1996, sin saber cómo el pueblo lo tiene atrapado.

Simon Ordell vuelve en sí en los muelles de St. Amelia —un pueblo costero escocés ficticio, en 1996— y debe reconstruir fragmentos del pasado para entender su vínculo con el lugar, guiado por una CRT de bolsillo que le advierte del peligro. Es un spin-off en primera persona de Screen Burn Interactive (antes No Code, de Observation). Qué tiene que ver con Silent Hill es la pregunta que nadie sabe responder aún.

¿Su lugar en el canon?

La niebla llega en

días
h
min
s

Ambientado en Silent Hill No

Conexiones

  • temaMemoria e identidad
  • continuidadCanon: sin resolver
  • facciónScreen Burn Interactive
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Screen Burn Interactive (antes No Code), coeditado por Konami y Annapurna Interactive. Llega el 24 de septiembre de 2026 a PS5 y PC. Su lugar en el canon queda deliberadamente sin resolver: el hilo más nuevo, y el más suelto.